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가이드

에이델에서 보내는 첫 한 시간

게임은 첫 한 시간 동안 핵심 조작을 두 방식으로 가르칩니다. 하나씩 기능을 익히는 22개의 연습실과, 새로운 것을 처음 만났을 때 한 번 나타나는 안내문입니다. 놓친 안내문은 다시 나오지 않으므로, 이 가이드에서 게임의 진행 순서대로 확인할 수 있습니다.

폴라리스 아카데미에서 시작하는 모험

게임은 탐구자가 폴라리스 아카데미에 합류하는 장면으로 시작합니다. 에이델을 탐험하고 애니모를 포획하며 성장하라는 안내는 이후 배지 인증과 엘리트 훈련으로 이어집니다.

1. 이동과 시점 조작

처음 두 연습실에서는 이동과 카메라 조작을 익힙니다. 숨겨진 보상이나 추가 조건은 없으므로 안내에 따라 목표 지점까지 가면 됩니다.

2. 애니모 포획과 놓치기 쉬운 기습 포획

다음 두 연습실에서는 조준하고 애니팟을 던져 애니모를 포획하는 방법을 배웁니다. 성공률을 높이는 두 가지 요령도 함께 기억하세요.

첫째, 애니모를 약화시킨 뒤 애니팟을 던지면 포획 성공률이 높아집니다. 둘째, 튜토리얼에서 한 번만 알려 주는 기습 포획을 활용하세요.

키가 큰 흰 풀밭에 들어가면 은신 상태가 됩니다. 들키지 않은 채 애니모 뒤로 다가가 기습 포획하면 성공률이 크게 높아집니다.

이 은신과 기습 포획은 게임 시작부터 반복해서 사용할 수 있습니다. 안내가 다시 나오지 않으니 기억해 두세요.

애니팟의 등급에 따라서도 포획 성공률이 달라집니다. 애니팟 울트라는 포획이 확정됩니다. 정확한 수치는 포획률 공식과 포획 가이드에서 확인할 수 있습니다.

3. 속성과 무력화

속성 연습실은 모두 6개입니다. 불, 물, 얼음, 전기, 충격 속성 연습실과 공통 연습실을 거치며, 9개 속성의 상성 관계를 익힙니다.

이어지는 5개 연습실에서는 전투를 배웁니다. 대상의 무력화 수치가 0이 되면 잠시 기절해 움직이지 못하며, 이때 공격과 포획이 쉬워집니다.

명령 모드에서는 애니모에게 이동을 지시할 수 있습니다. 애니모는 덩굴에 불을 붙이거나 얼음 벽을 만들어 장애물을 넘는 등 고유 능력으로 탐험을 돕습니다.

4. 탐험 능력 세 가지

애니모의 탐험 능력은 등반, 수영, 비행 세 종류입니다. 종류별로 애니모 한 마리씩 지정하면 필요한 상황에서 능력이 자동으로 활성화됩니다.

세 능력을 모두 준비하려면 애니모 세 마리가 필요합니다. 비행 중 상승하면 스태미나를 소모하며, 스태미나가 바닥나면 떨어지므로 주의하세요.

5. 파트너, 카메라, 홈

파트너 기능은 3개, 루민 앰버와 나무 관련 기능은 4개 연습실에서 다룹니다. 홈 관련 안내에서는 애니모 한 마리가 1분에 에너지 10만큼의 음식을 소비한다는 점이 중요합니다. 음식마다 제공하는 에너지가 달라 생산 계획에 영향을 줍니다.

나무에 앰버를 충분히 주면 현재 지역의 생태가 개선됩니다. 애니모 포획 확률이 높아지고 희귀한 프리즈마나 흐름도 열릴 수 있습니다.

6. 탐험 진행도와 배지

탐험 배지는 탐구자의 탐험, 훈련, 만남을 기록합니다. 폴라리스 아카데미가 배지를 심사하고 인증하며, 배지를 모으면 전용 칭호와 탐험 혜택을 열 수 있습니다.

지역에서 더 다양한 애니모를 포획하면 배지를 얻고 지역 배지의 품질을 높일 수 있습니다. 그에 따라 해당 지역의 탐험 혜택도 늘어납니다.

튜토리얼 밖에서 배워야 할 것

튜토리얼은 팀의 최종 성장에 중요한 내용을 모두 설명하지는 않습니다. 잠재력의 4개 등급과 성격에 따른 능력치 변화는 애니모 육성 가이드에서, 공명은 능력치 가이드에서 확인하세요. 출시 때 추가된 움브랄 개체와 애니모 알 쟁탈전도 별도로 살펴볼 만합니다.

첫 한 시간은 기본 조작을 알려 줍니다. 팀을 어떻게 키울지는 이후의 시스템 가이드에서 더 자세히 다룹니다.