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가이드

애니모 잠재력과 특성 육성

붙잡은 애니모마다 잠재력 평가 등급, 능력치별 잠재력, 특정 능력치를 올려 주는 성격이 있습니다. 이 공략은 이미 보유한 애니모를 게임 안에서 육성하는 방법을 설명합니다.

등급과 특성별 수치만 필요하다면 잠재력·특성 자료를 참고하세요. 여기서는 육성 순서를 다룹니다.

애니모는 가챠 게임이 아닙니다

총괄 프로듀서 조비 장은 MMORPG.com 인터뷰에서 애니모가 가챠 게임이 아니라고 밝혔습니다. 팀에 넣을 애니모는 유료 무작위 뽑기가 아니라 직접 찾아 포획합니다.

잠재력 점수: 애니모의 평가 등급

수집 화면의 정렬·필터에서 감정된 애니모의 잠재력 점수를 확인할 수 있습니다. 등급은 흔한 순서대로 네 단계입니다.

보통: 일반 포획의 약 66%.

좋음: 약 26%.

정예: 약 7%.

완벽: 일반 야생 포획에서는 약 0.8%.

일반 애니모의 등급 확률입니다. 천휘 형태 20종은 보통 등급이 나오지 않고, 좋음 80%·정예 18.6%·완벽 1.4%의 별도 확률을 따릅니다.

갓 잡은 애니모는 감정 전까지 ‘미감정’으로 표시됩니다. 잠재력 점수는 선천 잠재력을 바탕으로 하며, 추천 능력치 두 개는 세 배로 계산합니다. 일반 합계 기준 좋음은 16부터, 정예는 24부터, 완벽은 32부터입니다.

선천 잠재력과 후천 잠재력

여섯 능력치에는 각각 두 종류의 잠재력이 있습니다.

선천 잠재력: 포획하거나 부화할 때 각 능력치에 0~10이 정해집니다. 일부 지역은 높은 잠재력이 나올 확률이 높습니다. 이후에는 카파프루트로 모든 능력치를 한 번씩 +1, 일부 이벤트로 능력치 하나를 최대 네 번 +1 할 수 있으며 10을 넘을 수 없습니다.

후천 잠재력: 포획 후 육성으로 올립니다. 각 능력치에서 선천 잠재력과 후천 잠재력의 합계는 최대 20입니다.

처음 정해진 선천 잠재력에 후천 잠재력을 더해 육성합니다. 후천 잠재력은 게임 안에서 얻은 재료로 올릴 수 있습니다.

부화 전부터 확률 높이기

야생에서 완벽 등급을 얻을 확률은 1% 미만입니다. 알과 애니팟을 잘 고르면 처음부터 더 높은 등급을 노릴 수 있습니다.

사용하는 애니팟: 울트라 애니팟은 최소 정예 잠재력을 보장하고, 스파클 큐브는 완벽 잠재력의 스파클 애니모를 보장합니다. 원하는 종을 위해 아껴 두세요.

등급 보장 알: 출발의 완벽 알은 완벽 잠재력을, 정예 알은 정예 이상을 보장합니다. 특정 종의 알은 종과 등급이 모두 정해져 있습니다.

높은 잠재력이 표시된 지역을 찾고 좋은 알과 애니팟을 사용하면 무작위성의 영향을 줄일 수 있습니다.

출시 버전: 움브랄은 선천 잠재력이 완벽

2026년 9월 3일 개발팀 안내에는 베타에 없던 움브랄 애니모가 소개됐습니다. 천휘 형태에는 적용되지 않는 별도의 희귀 유형입니다. 안내에 따르면 움브랄은 선천 잠재력이 항상 완벽하며 출현 확률은 약 3,000분의 1입니다. 스파클 출현 확률 20,000분의 1보다 약 일곱 배 높습니다.

다만 진화하거나 형태를 바꾸면 움브랄 외형은 영구히 사라집니다. 완벽 잠재력은 남습니다. 따라서 현재 단계의 외형을 유지할 애니모를 찾을 때 특히 유용합니다.

성격과 능력치 보너스

각 애니모는 MBTI와 비슷한 네 축으로 성격이 정해집니다. 각 축의 한쪽 성향은 해당 능력치를 다소·비교적·매우 단계에 따라 +3%·+6%·+10% 올립니다.

E/I · 에너지: E는 물리 공격, I는 마법 공격을 올립니다.

S/N · 정보: S는 피해량, N은 치명타 확률을 올립니다.

T/F · 판단: T는 물리 방어, F는 마법 방어를 올립니다.

J/P · 구조: J는 HP, P는 에너지 관련 능력치를 올립니다.

집착형·실용형·무심형·충직형 등 고유한 보너스를 주는 성격도 있습니다. 원하는 능력치에 맞춰 성격을 다시 정할 수 있습니다.

게임 안에서 완벽 등급을 향해 육성하기

개발진은 원하는 애니모를 게임 안에서 육성할 수 있는 방법을 제공한다고 설명했습니다. 포획한 애니모는 게임에서 얻는 소모품으로 잠재력과 성격을 개선할 수 있습니다.

능력 각성으로 능력치별 후천 잠재력을 올립니다. 스타 더스트 등의 재료가 들며, 1포인트당 해당 능력치가 4% 증가합니다.

카파프루트는 선천 잠재력 여섯 능력치를 모두 +1 합니다. 애니모마다 한 번만 사용할 수 있습니다.

성격을 다시 정해 원하는 특성을 노립니다.

두 방식 모두 게임 내 육성의 일부입니다. 능력치별 계산은 능력치 공략에서 확인하세요.

잠재력 수치 정리

선천 잠재력은 능력치마다 0~10입니다. 야생·부화 애니모는 추천 능력치 10·10과 나머지 네 능력치 5씩으로 합계 40까지 가능하며, 카파프루트와 이벤트 포인트 네 개를 더하면 최대 48입니다.

등급 판정에서는 추천 능력치 두 개를 세 배로 계산합니다. 완벽 등급은 두 능력치가 최소 8·8이고 나머지 네 능력치는 각각 4 이상이어야 합니다. 추천 능력치가 모두 10이면 완벽 배지에 선글라스가 표시됩니다.

후천 잠재력은 각성 1포인트마다 해당 능력치 4%와 CP 6이 추가됩니다. 각 능력치의 선천·후천 합계는 최대 20이므로 해당 능력치는 최대 80%까지 증가합니다.

등급별 상세 수치와 배지는 잠재력·특성 자료에서 확인할 수 있습니다.

유료 상품과 육성

원문 공략에 따르면 유료 상품은 플레이어·애니모의 의상 등 외형 중심이며, 애니모의 능력치를 올리는 데 필수로 요구되지 않습니다. 보유한 애니모를 육성하는 데는 시간과 게임 내 재료가 필요합니다.

다음에 읽을 내용

잠재력·특성 자료: 등급과 특성별 전체 표.

움브랄 애니모: 선천 잠재력 보장과 진화·형태 변경 시 주의점.

알과 부화: 등급을 보장하는 알과 애니팟.

포획 공략: 애니팟부터 알파 애니모까지 포획 방법.

글로벌 CBT 기록: 잠재력 육성 관련 당시 진행 정보.