루나센과 헬리온은 번호가 매겨진 일반 도감 밖의 특별한 시작 애니모입니다. 초반 퀘스트에서 둘 중 한 마리를 선택해 함께할 수 있습니다. 아래 능력치와 기술 수치는 당시 게임 자료를 기준으로 합니다.
커뮤니티에서 전해진 내용과 게임 자료로 확인된 내용은 구분해 읽으세요.
빠른 비교
기본 능력치는 같습니다. 루나센·헬리온과 각 전투 형태는 모두 HP 100, 무력화 64, 공격 116, 물리 방어 72, 마법 방어 72, 에너지 회복 90입니다.
핵심 기술의 최종 피해 +30%도 같습니다. 유리한 속성으로 공격하지 않을 때 적용됩니다. 베타 도구 설명에서 루나센만 20%로 표기돼 헬리온이 더 세다는 인식이 있었지만 실제 값은 이미 30%였습니다.
궁극기도 위력 167, 완전 충전 필요, 전투 형태로 변신, 피해 증폭 +15%라는 기본 구조가 같습니다.
차이는 전투 방식입니다. 헬리온은 3m 근접 공격에 끌어당김·기절·자가 치유가 있고, 루나센은 12m 원거리 마법 공격을 비행 중에도 사용할 수 있습니다. 루나센의 표식은 대상의 빛 저항을 낮추고 적중 시 조금씩 HP를 회복합니다.
수치만으로 한쪽이 더 강하다고 보기 어렵습니다. 선호하는 거리와 팀에 필요한 역할로 고르세요. 선택한 시작 애니모는 방생할 수 없고 다른 한 마리는 얻지 못합니다.
기본 정보 비교
| 항목 | 루나센 | 헬리온 |
|---|---|---|
| 속성 | 빛 | 빛 |
| 전투 방식 | 원거리·마법·넓은 범위 | 근접·물리·좁은 범위 |
| 기본 공격 거리 | 12m · 비행 중 사용 가능 | 3m |
| 궁극기 전투 형태 | 페넬룬 | 솔레온 |
| 숨겨진 도감 번호 | 99996 · 베타 #9997 | 99998 · 베타 #9998 |
| 성별 | 고정 | 고정 |
| 홈 능력 | 빛 Lv.3 · 운반 Lv.3 | 빛 Lv.3 · 운반 Lv.3 |
| 방생 | 불가 | 불가 |
| 유대의 약속 봉인 | 불가 · 특별 애니모 | 불가 · 특별 애니모 |
| 프랑스어 이름 | Lunara · 전투형 Fennelune | Hélion · 전투형 Soléon |
게임 소개에 따르면 헬리온은 근접 소범위 순간 피해에, 루나센은 원거리 넓은 범위 공격과 장기전 회복에 특화돼 있습니다.
능력치: 두 애니모 모두 같음
베타 버전과 비교해 출시 버전에서는 HP와 방어력이 높아지고 무력화가 낮아졌습니다. 공격 수치는 그대로입니다.
| 능력치 | 베타 | 출시 | 변화 |
|---|---|---|---|
| HP | 90 | 100 | +10 |
| 무력화 | 85 | 64 | −21 |
| 공격 | 116 | 116 | 변화 없음 |
| 물리 방어 | 65 | 72 | +7 |
| 마법 방어 | 65 | 72 | +7 |
| 에너지 회복 | 83 | 90 | +7 |
시작 애니모와 각각의 전투 형태 모두 이 능력치를 사용합니다. 전투 중 변신하면 기술과 크기가 달라지지만 기본 능력치는 유지됩니다.
핵심 기술 비교
각 애니모에는 여섯 전투 기술 외에 핵심 기술 하나가 있습니다.
루나센의 달의 힘: 유리한 속성으로 공격하지 않을 때 최종 피해 +30%. 기술이나 궁극기를 쓰면 은월의 표식 4중첩을 얻고, 기본 공격 적중마다 1중첩을 소모해 추가 피해 100%와 HP 0.5% 회복을 얻습니다.
헬리온의 태양의 은총: 유리한 속성으로 공격하지 않을 때 최종 피해 +30%. 기본 공격 네 번마다 태양의 고리를 얻어 다음 기술을 강화합니다.
두 핵심 기술에서 기억할 점
최종 피해 보너스는 둘 다 30%입니다. 루나센은 표식이 있는 기본 공격마다 HP 0.5%를 회복하므로 기술 한 번으로 얻은 네 중첩을 모두 쓰면 약 2%를 회복합니다.
애니모 알 쟁탈전에서는 두 핵심 기술의 보너스가 15%로 낮아집니다. 해당 모드 밖에서는 30%입니다.
기술별 비교
게임에 표시된 순서대로 위력·EP 비용·재사용 대기시간을 정리했습니다. 세 번째·네 번째 기술은 나중에 열리고 고유 기술은 강화형이 있습니다.
| 기술 | 루나센 | 헬리온 |
|---|---|---|
| 기본 공격 | 공격·위력 6·원거리 12m·비행 중 사용 | 공격·위력 6·근접 3m |
| 고유 기술 | 월광 충돌 · 45/15 EP/1초. 여우 표식 대상 주변 피해 +10%, 강화 시 먼저 끌어당기고 범위 보너스 +20% | 빛의 폭격 · 62/20 EP/1초. 태양의 고리 중 피해 +30%; 강화 시 피해 +30%·HP 4% 회복·75% 확률로 고리 미소모 |
| 두 번째 | 빛 화살 · 55/20 EP/1초. 세 발이 다른 대상 우선 공격, 여우 표식으로 빛 저항 중첩당 −5%, 최대 세 중첩·10초 | 성스러운 포효 · 30/10 EP/1초. 빛 피해 증폭 +6%·20초·최대 세 중첩, 태양의 고리 중 세 중첩 즉시 적용 |
| 세 번째 | 월식 · 60/20 EP/1초. 애니모 레벨에 따른 추가 무력화 피해, 무력화 배율 ×1.5 | 성스러운 폭풍 · 60/20 EP/1초. 대상을 가운데로 끌고 애니모 레벨에 따른 무력화 피해, 무력화 배율 ×1.5, 고리 중 마지막 타격 1초 기절 |
| 보조 | 달빛 씻김 · 재사용 18초·EP 20 회복 | 햇살 입맞춤 · 재사용 18초·EP 20 회복, 고리 중 25 회복 |
| 궁극기 | 셀레네의 심판 · 위력 167·완전 충전. 페넬룬 변신·피해 증폭 +15%·은월 표식 네 중첩 | 헬리오스의 심판 · 위력 167·완전 충전. 솔레온 변신·피해 증폭 +15%·황금 태양의 고리 획득 |
루나센은 표식으로 빛 저항을 낮추며 거리를 유지합니다. 헬리온은 기본 공격 네 번으로 태양의 고리를 얻어 다음 기술의 기절·중첩·EP 회복·자가 치유 효과를 강화합니다.
베타 자료에는 기술별 궁극기 충전량이 있었지만 출시 자료에서는 그 필드가 제거됐습니다. 따라서 어느 쪽이 궁극기를 더 자주 쓰는지는 이 자료만으로 판단할 수 없습니다.
전투 형태: 페넬룬과 솔레온
궁극기를 쓰면 진화가 아니라 전투 중 변신합니다. 피해가 15% 늘고 전투 종료 10초 뒤까지 지속됩니다. 기본 능력치는 같으며 몸집이 커지고 강화 기술이 추가됩니다. 숨겨진 도감 번호는 페넬룬 99995, 솔레온 99997입니다.
시작 애니모 선택 방식
캐릭터 선택의 ‘애니모 선택’ 화면에서 루나센 또는 헬리온 한 마리만 고를 수 있습니다. 베타 참가자들은 초반 퀘스트에서 말하는 두 애니모 중 한 마리를 구하는 장면이었다고 전합니다. 게임 자료에서 확인되는 조건은 아래와 같습니다.
선택은 한 번뿐입니다. 후속 퀘스트에서 시작 애니모를 Lv.15까지 키웁니다. 출시 버전의 루나센 목표 영문에는 헬리온이라고 잘못 적혔지만 프랑스어판은 정상입니다.
특별한 시작 애니모는 방생할 수 없습니다. 둘과 그 전투 형태 모두 방생 금지 목록에 있습니다.
베타 보상을 알 하나로 이어받는 ‘유대의 약속’ 봉인 대상에도 두 시작 애니모는 포함되지 않았습니다.
두 애니모 모두 홈 능력은 빛 Lv.3·운반 Lv.3입니다. 베타의 장인 능력은 사라졌습니다.
베타에서 정식 출시까지 달라진 점
7월 베타 영상과 현재 자료를 비교할 때 확인할 변화입니다.
HP·방어력은 오르고 무력화는 낮아졌습니다.
루나센의 달의 힘 설명에 30%가 표기돼 실제 값과 일치합니다.
애니모 알 쟁탈전에서는 두 핵심 기술의 보너스가 15%로 제한됩니다.
홈 능력이 빛 Lv.1·장인 Lv.1에서 빛 Lv.3·운반 Lv.3으로 바뀌었습니다.
숨겨진 도감 번호는 루나센 99996·헬리온 99998로 바뀌었고, 전투 형태에는 페넬룬 99995·솔레온 99997이 붙었습니다.
성스러운 포효와 두 궁극기의 표현이 ‘피해’에서 ‘피해 증폭’으로 바뀌었습니다. 성스러운 폭풍·월식의 무력화 피해는 애니모 레벨에 따라 증가합니다. 보조 기술 아이콘도 별도로 생겼습니다.
기술별 궁극기 충전량은 자료에서 제거됐습니다.
시작 애니모가 다섯 마리라는 말은 사실인가요?
초반 선택 퀘스트에는 루나센과 헬리온 두 마리만 나옵니다. 다섯 마리라는 주장은 공식 게임 자료에서 확인되지 않았습니다.
선택 조언
근접전과 끌어당김·기절·자가 치유를 원하면 헬리온, 12m 원거리와 비행 중 공격, 팀 전체가 활용할 빛 저항 감소를 원하면 루나센이 맞습니다. 장기 편성은 다른 애니모로 보완할 수 있으니 즐길 전투 거리와 방식에 맞춰 고르세요.
함께 볼 자료
초보자 공략: 초반 레벨 육성.
전투 공략: 역할과 무력화.
능력치 공략: HP·무력화·공격·물리 방어·마법 방어·에너지 회복.
애니모 연구 수첩: 번호가 붙은 애니모 도감.