프리즈마나 흐름이란?
프리즈마나 흐름은 비나 뇌우처럼 이름이 붙은 날씨 상태입니다. 특정 지역에 이 날씨가 나타나면 그 지역의 천휘 형태 애니모가 야생에 출현합니다. 익숙한 종이 무지갯빛을 띠고 더 강한 모습으로 나타나므로, 화면에 프리즈마나 흐름 알림이 뜨면 해당 지역을 살펴보세요.
게임 내 일기예보에서 다음 프리즈마나 흐름이 발생할 지역을 확인할 수 있습니다. 게임 파일에는 프리즈마나 수정 아이템도 있습니다. 베타 데이터에서 이 날씨는 ‘aurora’로 기록되어 있으며, 지도의 aurora 출현 목록에 들어 있는 ID는 모두 천휘 형태에 대응합니다. 아래 지역별 표는 이 데이터를 바탕으로 정리했습니다.
프리즈마나 흐름을 발생시키는 방법
프리즈마나를 만나는 방법은 두 가지이며, 둘 다 해당 지역의 배지 진행도가 필요합니다. 아래 조건은 게임 내 설명을 바탕으로 합니다.
생태계 개입
‘해당 지역의 실버 배지를 획득하면 생태계 개입이 열립니다. 베인 에너지로 날씨를 바꿀 수 있으며, 찬란한 프리즈마나 흐름은 희귀한 프리즈마나 애니모를 불러옵니다.’
무료 경로: 집단 출현 육성
지역 브론즈 배지를 획득한 뒤 해당 지역의 브랜치에 루민 앰버 30개를 제출하면 육성 기능이 열립니다.
해당 지역을 육성합니다. 브랜치의 무료 이용 1회는 매일 04:00에 충전됩니다. 베인 에센스를 사용하면 하루에 최대 10회 더 이용할 수 있습니다.
집단 출현이 시작되면 애니모를 많이 포획해 지역의 프리즈마 에너지를 높입니다.
프리즈마 에너지가 높아질수록 프리즈마나가 나타날 가능성이 커지며, 에너지가 최대치(Full)에 도달하면 출현이 보장됩니다.
‘지역 브론즈 배지를 획득하면 해당 지역의 블룸에서 생태계를 육성해 많은 애니모를 불러올 수 있습니다. 육성 후 프리즈마 에너지가 증가할 때마다 그 지역의 프리즈마나 애니모를 불러오는 프리즈마나 흐름이 발생할 가능성이 있습니다.’
수정 경로: 날씨 직접 변경
지역 실버 배지를 획득하면 생태계 개입이 열립니다.
브랜치에 프리즈마나 수정 1개를 넣으면 해당 지역에 프리즈마나 흐름이 1회 즉시 발생합니다.
프리즈마나 수정은 하루 최대 3개까지 사용할 수 있으며, 사용 사이에는 1분의 대기시간이 있습니다.
프리즈마나 흐름이 지속되는 동안 아래 지역별 목록에 나온 형태를 찾으세요.
‘브랜치가 프리즈마나 수정 1개를 흡수하면 프리즈마나 흐름을 1회 즉시 발생시킵니다. 수정은 하루 최대 3회 사용할 수 있고, 사용 사이에는 1분의 대기시간이 있습니다.’
프리즈마 에너지
‘에이델의 대부분 지역에서는 프리즈마 에너지를 모을 수 있습니다. 야생 대량 출현 중 애니모를 포획하면 에너지가 쌓입니다. 에너지 단계가 높아질수록 상위 등급 애니모의 출현 가능성도 커집니다.’
‘이곳에 육성 공물을 놓을 수 있습니다. 공물 종류에 따라 야생 대량 출현 중 찾아오는 애니모가 달라집니다.’
프리즈마나 흐름 발생 확률
육성으로 지역의 프리즈마 에너지가 증가할 때마다 프리즈마나 흐름이 발생할 확률은 3%입니다.
포획 중 럭키 스트라이크로 지역의 프리즈마 에너지가 증가할 때마다 발생 확률은 0.6%입니다.
두 수치는 게임에서 지정 지역의 ‘지맥의 풍요’ 주말 이벤트에 대해 제시한 확률입니다. 공식 확률 안내에도 베인 에센스를 사용한 육성의 3%가 기재되어 있습니다. 일반 필드의 다른 확률은 공개되지 않았습니다.
집단 출현 중 애니모를 많이 포획하는 것도 도움이 됩니다. 게임 설명에도 ‘애니모 집단 출현 중 다수의 애니모를 포획하면 천휘 형태를 만날 가능성이 있습니다’라고 적혀 있습니다.
육성에 쓰는 아이템
루민 앰버 — 넘쳐흐른 베인 에너지에서 유래한 고순도 호박으로, 오랜 세월에 걸쳐 정제됐습니다. 주변을 밝힐 만큼 강한 에너지를 담아 ‘루민’이라는 이름이 붙었습니다.
프리즈마나 수정 — 프리즈마나의 힘을 흡수한 순수한 수정입니다. 자연적으로 프리즘처럼 면이 생겨 꿈결 같은 빛을 굴절시킵니다.
베인 에센스 — 땅의 풍부한 영양분이 응축된 물질로, 베인의 손상을 회복하고 지역 생태계를 가꾸는 데 쓰입니다.
베인릿 열매 — 베인 에너지가 풍부한 곳에서 자라는 특이한 열매입니다. 애니모를 강하게 끌어들입니다.
프리즈마나 시길 — 전초기지에서 프리즈마나 애니모의 생태를 기록하면 남겨지는 선물입니다. 생명력과 고유한 프리즈마나 에너지를 희미하게 품고 있습니다.
육성: 베인 꽃과 블룸
이름이 붙은 각 지역에는 게임에서 베인 꽃으로 표시하는 블룸 지점이 있습니다. 게임 내 설명은 다음과 같습니다.
"베인 에너지에 힘입어 수많은 애니모가 이곳에 모입니다."
에코백 상륙지(2)
베릴린 계곡 (3)
러셋 고지 (2)
제피로스 육교(2)
야수 송곳니 능선(3)
드리프트와이즈 초원(2)
안개숲(2)
로즈타워 숲(4)
별똥별 숲 (2)
님버스 들판(3)
꽃바다 (2)
블리츠우드 (2)
은빛 해협(2)
파도꽃 해안 (2)
베타3 플레이어들은 지역 육성을 활성화하면 그 지역의 프리즈마나가 출현한다고 보고합니다. 베타 사이에 발생 조건이 바뀌었고, 지역 육성 아이콘에 현지 프리즈마나 종이 표시된다는 제보도 있습니다. 다만 정확한 발생 조건은 현재 확인되지 않았습니다.
주간 프리즈마나와 정확한 위치
9월 21일부터 10월 26일까지 매주 한 종류의 프리즈마나가 지정된 블룸 생태계에 나타납니다. 게임 이벤트에는 지역명만 나오며, 아래에는 실제 생태계 위치를 정리했습니다.
1주차 · 9월 21일~28일: 야수 송곳니 능선의 블룸 생태계에서 프리즈마나 설휘랑 출현.
프리즈마나 설휘랑 · 야수 송곳니 능선 블룸 생태계.
2주차 · 9월 28일~10월 5일: 로즈타워 숲의 블룸 생태계에서 프리즈마나 플로리안 출현.
프리즈마나 플로리안 · 로즈타워 숲 블룸 생태계.
3주차 · 10월 5일~12일: 베릴린 계곡의 블룸 생태계에서 프리즈마나 모터터 출현.
프리즈마나 모터터 · 베릴린 계곡 블룸 생태계.
4주차 · 10월 12일~19일: 님버스 들판의 블룸 생태계에서 프리즈마나 헬울프 출현.
프리즈마나 헬울프 · 님버스 들판 블룸 생태계.
5주차 · 10월 19일~26일: 네 종류가 동시에 출현합니다. 설휘랑(야수 송곳니 능선), 플로리안(로즈타워 숲), 모터터(베릴린 계곡), 헬울프(님버스 들판)의 각 블룸 생태계를 확인하세요.
프리즈마나 설휘랑 · 야수 송곳니 능선 블룸 생태계.
프리즈마나 플로리안 · 로즈타워 숲 블룸 생태계.
프리즈마나 모터터 · 베릴린 계곡 블룸 생태계.
프리즈마나 헬울프 · 님버스 들판 블룸 생태계.
각 서버의 현지 서버 시간 04:00에 열리고 다음 날 03:59에 닫힙니다. 서버 시간대는 아시아 UTC+8, 유럽 UTC, 아메리카 UTC−4입니다.
지역별 프리즈마나 출현 목록
출현 지역을 확인할 때는 두 게임 데이터, 즉 지도 날씨 출현 목록과 각 형태의 서식지 정보를 대조해야 합니다. 대부분 일치하지만 다른 곳은 두 기록과 베타3 플레이어 제보를 함께 표시합니다.
Lv.5~15 · 님버스 들판 · 프리즈마나 몽실양
Lv.19~28 · 꽃바다 · 프리즈마나 콕콕바라
Lv.20~25 · 별똥별 숲 · 프리즈마나 스타저드
Lv.28~32 · 은빛 해협 · 프리즈마나 럼펫이
Lv.30~35 · 야수 송곳니 능선 · 프리즈마나 이글랑·설휘랑(레벨 구역 29~34)
Lv.35~37 · 안개숲 · 프리즈마나 위치햇그라스
Lv.36~40 · 에코백 상륙지 · 프리즈마나 둔둔달·나이트스타(레벨 구역 34~39)
Lv.40~45 · 블리츠우드 · 프리즈마나 볼트밍
Lv.40~47 · 베릴린 계곡 · 프리즈마나 서걱리퍼
Lv.43~50 · 로즈타워 숲 · 프리즈마나 푹자곰
Lv.45~50 · 러셋 고지 · 프리즈마나 누니용사
Lv.47~57 · 제피로스 육교 · 프리즈마나 마그라곤
Lv.50~55 · 드리프트와이즈 초원 · 프리즈마나 아이시우스
Lv.53~60 · 파도꽃 해안 · 프리즈마나 샹들라젤리
님버스 들판: 베타3 플레이어가 지역 육성 아이콘에 몽실양이 표시된다고 제보했습니다. 서식지 데이터와 일치합니다.
파도꽃 해안: 커뮤니티 위치 가이드도 샹들라젤리를 이곳에서 찾을 수 있다고 안내합니다. 서식지 데이터와 일치합니다.
별도 출처 표기가 없는 항목은 날씨 출현 목록과 서식지 데이터가 일치합니다. ‘날씨 목록’은 지도의 프리즈마나 날씨 출현 기록, ‘서식지 목록’은 해당 형태 자체의 서식지 기록을 뜻합니다.
지도 데이터에 숨은 출현 위치 2곳
커뮤니티 가이드에는 아래 두 형태가 잠금 해제로만 얻거나 위치가 빠진 것으로 나옵니다. 하지만 지도 데이터에는 지역 개요에 드러나지 않는 특정 레벨 구역의 야생 출현 기록이 있습니다.
레벨 구역 29~34 · 프리즈마나 설휘랑 · 야수 송곳니 능선. 이 형태는 다른 생물에게 경고하듯 털 끝과 입에 문 칼날을 붉게 물들입니다.
레벨 구역 34~39 · 프리즈마나 나이트스타 · 에코백 상륙지. 프리즈마나의 인도를 받은 나이트스타의 정의감이 껍질 갑옷에 황금빛을 드리웁니다.
특별 해금 형태: 커뮤니티 제보와 게임 데이터
베타3 플레이어 제보에 따르면 프리즈마나 네 형태는 다른 시스템을 통해 얻을 수 있습니다. 게임 데이터로 확인되는 부분과 확인되지 않는 부분을 아래에 구분했습니다.
프리즈마나 우스멍 — 플레이어 제보: 홈 레벨 6에서 해금. 게임 데이터: 두 게임 내 출현 목록 어디에도 야생 출현 기록이 없습니다.
프리즈마나 썬더스퀵 — 플레이어 제보: 배틀패스 보상. 게임 데이터: 두 게임 내 출현 목록 어디에도 야생 출현 기록이 없습니다.
프리즈마나 나이트스타 — 플레이어 제보: 애니모 연구 수첩 완성으로 해금. 게임 데이터: 에코백 상륙지의 레벨 34~39 구역에도 야생 출현 기록이 있습니다.
프리즈마나 설휘랑 — 플레이어 제보: 고정 지역 없이 모든 지역의 육성에서 현지 프리즈마나를 대신해 출현. 게임 데이터: 야수 송곳니 능선의 레벨 29~34 구역에도 야생 출현 기록이 있습니다. 브랜치 공물 데이터에서는 얼음 조각과 푸른 풀 공물이 설휘랑 종의 육성 확률을 높이는 것으로 확인됩니다. 다만 활성 브랜치가 있는 곳은 산들바람 평원과 위스퍼웨이크 제도뿐이므로 ‘모든 지역에서 출현’한다는 제보는 데이터로 확인되지 않습니다.
날씨를 놓쳤다면 알에서 부화시키기
‘탐구자의 기도로 태어난 알이 나타났습니다. 어떤 천휘 형태 애니모가 부화할지 확인해 보세요.’
주말 기도 조각상에서 얻는 알은 반드시 천휘 형태로 부화합니다. 전용 프리즈마나 알도 형태를 보장하고, 일반 알의 ‘무지갯빛’ 표시는 출현 확률을 높입니다. 부화 과정은 ‘알과 부화’ 문서를 참고하세요. 원문에 부화 가능 형태는 22종으로 기재되어 있습니다.
프리즈마나 수집: 0/22. 원문 사이트에서는 형태의 원형 표시를 눌러 포획 여부를 기기에 저장할 수 있습니다. 이 페이지의 버튼으로 작동하는 기능은 아닙니다.
프리즈마나 FAQ
포획입니다. 게임 설명에는 집단 출현 중 애니모를 포획하면 지역의 프리즈마 에너지가 증가하고, 더 높은 단계의 애니모를 포획할수록 더 많이 오른다고 나옵니다. 처치가 아니라 포획이 조건입니다.
게임 아이템 데이터에는 프리즈마나 수정의 획득처가 육성 브랜치 한 곳으로 나옵니다. 브랜치에 수정이 흡수되면 흐름이 즉시 발생하며, 사용은 하루 최대 3회이고 사용 사이에는 1분의 대기시간이 있습니다.
게임 내 설명은 표식(Mark)을 공물로 바치면 프리즈마나 출현 확률이 높아지고, 에너지 단계가 최대치에 이르면 출현이 보장된다는 점을 각각 알려 줍니다. 하지만 두 효과가 어떻게 합쳐지는지, 표식이 중첩되는지는 밝히지 않습니다. 현재로서는 이를 추정하지 마세요.
게임 지도에는 야수 송곳니 능선의 레벨 29~34 구역에서 설휘랑이 야생 출현한다고 기록되어 있습니다. 베타3 플레이어는 육성 후 어느 지역에서든 현지 프리즈마나 대신 출현한다고 제보했지만, 게임 데이터에서 확인되는 공물 보너스는 설휘랑 종과 얼음 조각·푸른 풀의 연결입니다. 활성 브랜치는 산들바람 평원과 위스퍼웨이크 제도 두 곳뿐이므로 육성 보너스를 통한 출현은 현재 이 두 곳에서만 가능합니다. 두 근거를 구분해 보세요.